【吃鸡是什么时候出来的游戏】“吃鸡”这个词,近年来在游戏圈中频繁出现,尤其是在中国玩家群体中,几乎成了热门游戏的代名词。但你是否真正了解“吃鸡”到底是什么时候出现的?它又源自哪款游戏?
一、
“吃鸡”一词最初来源于一款名为《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds,简称PUBG)的战术竞技类游戏。该游戏由韩国开发商Bluehole(现为PUBG Corporation)开发,并于2017年正式上线。由于游戏中的胜利条件是“最后一名存活者”,因此被玩家们戏称为“吃鸡”。
不过,“吃鸡”这一玩法最早可以追溯到更早的游戏作品,例如《H1Z1》和《军团要塞3》等,但真正让“吃鸡”风靡全球的还是《绝地求生》。
在中国,腾讯代理了《绝地求生》的PC版和手游版(《和平精英》),使得“吃鸡”成为国内最受欢迎的游戏类型之一。
二、时间线对比表
| 游戏名称 | 开发公司 | 上线时间 | 是否为“吃鸡”起源 | 备注 |
| 《H1Z1》 | Daybreak Game | 2015年 | 否 | 最早的“吃鸡”概念游戏之一 |
| 《军团要塞3》 | Valve | 2007年 | 否 | 早期的团队对抗游戏,有类似机制 |
| 《绝地求生》 | PUBG Corporation | 2017年 | 是 | 真正让“吃鸡”风靡全球的游戏 |
| 《和平精英》 | 腾讯(代理) | 2019年 | 是 | 中国版《绝地求生》,本土化运营 |
三、结语
虽然“吃鸡”作为流行词汇是在2017年后才广泛传播开来,但其游戏机制早在多年前就已经存在。而真正推动“吃鸡”文化发展的,无疑是《绝地求生》这款游戏。如今,无论是PC端还是移动端,“吃鸡”已经成为一种全民娱乐方式,深受广大玩家喜爱。
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