Shader入门-2 ✨Shader emission✨

导读 在学习Shader的过程中,了解emission(自发光)是非常重要的一个环节。它能让物体看起来像是自身发着光一样,为场景增添不少神秘与科幻感。...
2025-03-25 10:22:17

在学习Shader的过程中,了解emission(自发光)是非常重要的一个环节。它能让物体看起来像是自身发着光一样,为场景增添不少神秘与科幻感。例如,在夜晚的城市中,霓虹灯的闪烁就是一种典型的emission效果。通过调整Shader中的Emission属性,你可以改变物体的发光颜色和强度,从而创造出各种炫酷的效果。

首先,确保你的材质球已经启用了Emission功能。接着,在材质编辑器里设置Emission Color,这里可以自由选择你想要的颜色。如果希望发光效果更生动,还可以调节Emission Map,利用贴图来定义哪些部分需要发光。比如,给一个模型添加霓虹灯管的贴图,就能让灯光部分自动发光。

此外,记得合理控制发光强度,避免过亮影响整体画面平衡。适当降低环境光照,可以让自发光显得更加突出。掌握好这些技巧后,你会发现,即使是简单的几何体也能瞬间变成未来感十足的科幻道具!💡✨

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